Postingan

Menampilkan postingan dari Mei, 2020

Terrain 3D

Gambar
Terrain adalah arena permainan yang biasanya berupa hamparan dengan texture tanah, rumput, pasir, bebatuan atau air. Pada terrain pada umumnya juga terdapat model gunung, lembah, pohon dsb. Sebagai sebuah game engine yang terintegrasi, Unity telah dilengkapi dengan world editor yang sangat lengkap, kita tidak perlu lagi bersusah payah hanya untuk membuat terrain utama dalam game. Buatlah Project 3D baru di Unity. Berikan nama untuk project (bebas apa saja). Sekali lagi pastikan pilihan 3D aktif.  Jika project sudah dibuat, import package standar Unity. Ada dua cara untuk melakukan import package Unity 1. Menggunakan window Asset Store (Ctrl+9)  (harus terhubung dengan internet) 2. Import dari komputer   (Assets -> Import Package -> Custom Package)  cara ke dua ini tidak harus  terhubung ke internet Menggunakan window Asset Store (Ctrl+9) Import menggunakan cara ini mewajibkan kita terhubung ke Internet karena Unity akan langsun...

UI System

Gambar
Unity memiliki kelemahan dalam hal UI (user interface). Class GUI yang dimiliki Unity mengharuskan programmer berusaha lebih keras hanya untuk membuat sebuah tombol dan interaksinya. Tetapi sejak versi 4.6 Unity mengeluarkan fitur UI yang sangat baik. Kini pembuatan user interface di Unity semudah drag and drop. Buatlah project baru di Unity atau cukup scene baru saja jika masih ingin menggunakan project yang sudah digunakan dalam materi sebelumnya. Tambahkan sebuah panel dengan cara klik menu GameObject -> UI -> Panel . Semua object UI memiliki satu mekanisme unik yang disebut dengan Anchor. Misalnya untuk panel yang baru saja kita pasang. Kita bisa melihatnya pada panel Transform bahwa secara default Anchor yang dimilikinya adalah Strecth x Strecth. Gunakan Hand Tool standar atau  tambahkan klik Kanan  untuk mendapatkan pandangan Scene  seperti di bawah ini. Anchor tersebut akan membuat panel yang dibuat akan ikut membesar secara hor...

Simple Animation

Gambar
Pada kesempatan kali ini, kita akan membuat Simple Animation degan unity. pada dasarnya adalah sebuah pergerakan yang terbagi menjadi dua, yaitu perpindahan posisi dan perubahan bentuk. Materi ini akan membahas proses pembuatan dua jenis animasi tersebut menggunakan tool standar Unity. Hal-hal lain yang lebih rinci mengenai animasi pada object akan dijelaskan pada materi selanjutnya. Buatlah project baru di Unity atau cukup scene baru saja jika masih ingin menggunakan project yang sudah digunakan dalam materi sebelumnya.  Tambahkan sebuah Plane dengan cara klik menu GameObject -> 3D Obect -> Plane. Tambahkan sebuah Cube dangan cara klik menu GameObject -> 3D Obect -> Cube dan tempatkan Cube sedikit di atas Plane agar terlihat.  Selanjutnya tampilkan jendela Animation dengan cara klik menu Window -> Animation. Rencananya kita akan membuat 3 animasi yang berbeda untuk si Cube. Pastikan tombol record (tombol merah di pojok kiri atas)...